Oyun Gelir Modelleri
AdMob 1.000 gösterime ne kadar öder? eCPM hesabı
AdMob’da 1.000 reklam gösteriminin sabit ücreti yoktur. eCPM formülü, örnek hesap ve tahmini gelirle kesinleşen ödeme arasındaki fark.
Güncellendi: 2026-10-27
AdMob’da 1.000 gösterim kaç para kazandırır?
Sabit bir tutar yoktur. eCPM, 1.000 reklam gösterimi başına tahmini geliri ifade eder. Hesap: tahmini gelir ÷ gösterim × 1.000. Örneğin varsayımsal 10.000 gösterim ve 20 USD tahmini gelir, 2 USD eCPM eder; bu bir piyasa ortalaması veya ödeme garantisi değildir.
1.000 gösterim için sabit ödeme yoktur
eCPM, bin reklam gösterimi başına tahmini geliri ifade eder. Belirli bir dönemdeki tahmini gelir / gösterim × 1.000 şeklinde hesaplanır. AdMob raporundaki eCPM, her uygulama ve her gün için garanti edilen bir tarife değildir.
Aynı oyunun iki ülkedeki kullanıcıları veya iki farklı reklam biçimi farklı sonuçlar üretebilir. Bu nedenle internette görülen tek bir rakamı tüm kullanıcı tabanına uygulamak yerine kendi raporunuzdaki ilgili dilimi kullanın.
Hesabı iki örnekle kontrol edin
Varsayımsal örnekte 20.000 gösterim ve 2 ABD doları eCPM, 40 ABD doları tahmini reklam geliri üretir. Aynı 20.000 gösterimde varsayımsal 5 ABD doları eCPM kullanılırsa sonuç 100 ABD doları olur. Bu sayılar hesap öğretmek içindir; piyasa verisi veya gelir vaadi değildir.
Ters yönde kontrol için 40 ABD doları tahmini gelir / 20.000 gösterim × 1.000 işlemi 2 ABD doları eCPM verir. Para birimi ve tarih aralığının iki raporda da aynı olmasına dikkat edin.
İstek, eşleşme ve gösterim aynı sayı değildir
Uygulama bir reklam isteği gönderebilir ancak gösterilebilecek reklam gelmeyebilir. Reklam yüklenmiş olsa bile oyuncu ilgili ekrana ulaşmadan oturumu kapatabilir. Gelir modeline istek sayısını gerçekleşen gösterim diye yazmak tahmini şişirir.
Ülke ve platform bazında istekten gösterime geçişi inceleyin. Ani düşüşte önce sürüm değişikliği, hata kayıtları ve yerleşimin çağrılma biçimini araştırın. Daha fazla reklam çağırmak her sorunun çözümü değildir.
Kendi raporunuzda doğru karşılaştırmayı yapın
- Aynı tarih aralığını, para birimini, ülkeyi ve reklam formatını karşılaştırın.
- Gösterimi indirme, reklam isteği veya aktif kullanıcı sayısıyla karıştırmayın.
- Kesinleşen kazancı ve ödeme koşullarını ilgili hesap raporundan kontrol edin; tahmini gelir daha sonra değişebilir.
Tahmini gelir ile doğrulanmış sonuçları ayırın
Günlük rapordaki tahminler sonradan değişebilir. İş kararlarında aynı tarih aralığının tamamlanmış raporlarını kullanın ve maliyetleri ayrı izleyin. Reklam gelirini artıran bir değişiklik oyuncuların oyunu bırakmasını da artırıyorsa toplam ürün etkisi ayrıca değerlendirilmelidir.
İlk hedef tek bir yüksek eCPM ekran görüntüsü elde etmek yerine tekrarlanabilir ölçüm kurmaktır. Oyun sürümü, tarih, ülke ve reklam biçimi kaydedildiğinde sonraki değişiklikler karşılaştırılabilir hâle gelir.
Sık sorulan sorular
AdMob Türkiye için kesin eCPM kaçtır?
Bu çalışma Türkiye için doğrulanmış bir eCPM ortalaması sunmaz. Kendi hesabınızın ülke, biçim ve tarih filtreli raporunu kullanın.
Reklam isteği gelir hesabına girer mi?
Gerçekleşen gösterim yerine istek sayısını kullanmayın. İsteklerin hepsi gösterime dönüşmez.
SourSpark
İlk sürümün kapsamını birlikte belirleyelim.
Hedef kullanıcıyı, temel akışı ve teknik belirsizlikleri paylaşın; uygulanabilir bir başlangıç planı oluşturalım.
Projemi anlat