Karakterli iOS ve Android oyunu
Özgün karakter, hikâye, görevler, dokunmatik kontroller ve bölüm ilerlemesi. Oynanış ve içerik üretimi ilk oynanabilir sürümden başlayarak planlanır.
iOS · Android · Web
SourSpark, YouTuber’lar, içerik üreticileri ve markalar için iOS ve Android mobil uygulamalar, karakterli mobil oyunlar ve HTML5 web oyunları geliştirir. Kanal uygulaması, hikâye, görevler, bölüm ilerlemesi, görsel tasarım ve gerekli backend işlerini ürünün kapsamına göre birlikte planlarız.
Uygulama veya oyun fikrinizi anlatın →YouTuber’lar için mobil uygulama ve oyun →

YouTuber ve Markalar için Uygulama ve Oyun
Özgün karakter, hikâye, görevler, dokunmatik kontroller ve bölüm ilerlemesi. Oynanış ve içerik üretimi ilk oynanabilir sürümden başlayarak planlanır.
Kanalınızın içeriği ve kullanıcı akışı etrafında bir uygulama. İçerik alanları, hesaplar, bildirimler ve yönetim paneli gibi özellikleri ihtiyaca göre kapsama alırız.
Bağlantıyla ulaşılabilen, telefon ve bilgisayar tarayıcılarına uyarlanan oyunlar hazırlarız. Siteye entegrasyon ve kampanya ölçümü baştan planlanır.
SourSpark · iOS · Android
İlk sürümü üretmek veya yayındaki ürüne yeni içerik eklemek için ihtiyacınıza uygun kapsamı seçin.

Karakterini oynanabilir bir dünyaya taşımak isteyen kanallar için.
Hikâye, görev ve dokunmatik kontrolleri ilk oynanabilir sürümde bir araya getiririz. Bölüm sayısı ve hedef platformlar brief ile netleşir.

İzleyicisine düzenli kullanacağı bir mobil ürün sunmak isteyen kanallar için.
Kanalın içeriği ve kullanıcı ihtiyacı etrafında iOS veya Android uygulama tasarlarız. Hesap, bildirim ve yönetim paneli gereksinimleri ilk sürüm için ayrı ayrı değerlendirilir.

Yayındaki uygulamasını veya oyununu geliştirmek isteyen ekipler için.
Mevcut kod ve altyapıyı inceleyerek yeni bölüm, içerik ve sürüm planı oluştururuz. Destek kapsamı ile müdahale sürelerini birlikte belirleriz.
Görseller kendi yayımlanmış ürünlerimizdendir; YouTuber müşteri projesi olarak sunulmaz.
Fiyat, takvim, kaynak kodu teslimi ve bakım sorumlulukları proje briefi üzerinden belirlenir.
Hedef kitleyi, uygulama veya oyun fikrini, karakterleri ya da içerik alanlarını ve iOS/Android önceliğini birlikte belirleriz.
Ekran akışını veya oynanışı çalışan bir sürümle doğrularız. Ardından üzerinde anlaşılan görselleri, özellikleri ve gerekli backend işlerini geliştiririz.
Cihaz performansını, anlaşılabilirliği ve kayıt akışını kontrol ederiz. Seçilen platform için yayın materyallerini, ölçümü ve bakım planını hazırlarız.
Evet. Kanalın ürün fikrine göre iOS ve Android uygulama geliştirmeyi; arayüz, içerik akışı, hesap sistemi ve gerekli sunucu işleriyle birlikte planlıyoruz. Hangi özelliklerin ilk sürüme gireceği brief ile belirlenir.
Evet. Karakterin kişiliği, görünümü ve oyundaki rolüyle başlayıp çizim, animasyon ve oynanış kapsamını birlikte belirleyebiliriz.
Platform, mekanik, karakter ve bölüm sayısı, animasyonlar, backend ve onay adımları üzerinden teklif hazırlarız. Bütçe ve takvim brief netleştikten sonra belirlenir.
Kanal veya marka bağlantısı, hedef kitle, varsa karakter çizimleri, sevdiğiniz oyun örnekleri, hedef platform ve yayın hedefi yeterli bir başlangıçtır.
Kendi karakteri, maskotu veya özgün fikriyle oyun yaptırmak isteyen YouTuber’lar, içerik üreticileri, markalar ve ajanslar için. Kanal veya marka bağlantısı ve hedef platformla başlayabiliriz.
Bu sayfadaki WordQuest ve HueWeave ekranları kendi ürünlerimizden, AntSort çizimleri kendi geliştirme projemizdendir. Bunları teslim edilmiş bir YouTuber iş birliği veya başka bir markanın projesi olarak sunmuyoruz.
Aşağıdaki görseller SourSpark portföyündendir. AntSort’un karakter çizimleri geliştirme varlıklarıdır; WordQuest, HueWeave ve AlbaPin görselleri gerçek ürün ekranlarıdır. Her biri kendi proje sayfasına bağlanır.
SourSpark ürünlerinden gerçek ekranlar; görseller uygulamanın özgün dilini korur. WordQuest’in bazı özgün mağaza görsellerinde eski WordTrail adı yer alır.
AntSort →Gerçek kelime bulmacası ekranları ve uygulama logosu. Arayüz, bulmaca sunumu ve bölüm akışı üzerine konuşmak için kendi ürün örneğimiz.
Gerçek renk bağlantısı bulmacası ekranları ve uygulama logosu. Dokunmatik kontrol ve küçük ekranda anlaşılır hedef tasarımı için ürün örneği.

Özgün karakter ve çevre çizimleri içeren geliştirme projemiz. Karakterin görsel dili ve oyun dünyası için kaynak varlık örneği.
SourSpark · HTML5
Kırmızı karıncayı yönetin, yiyecekleri toplayın ve kraliçeye ulaşın. Üç kısa bölüm; karakteri, görevi ve bölüm ilerlemesini aynı tarayıcı deneyiminde gösterir. İndirme veya hesap gerekmez.
Karıncanın yanındaki kareye dokunun veya yön tuşlarını kullanın. Önce tüm yiyecekleri toplayın, sonra kraliçeye gidin. Taşların üzerinden geçemezsiniz.
Demoyu başlatarak ilk görevi açın.
Koloninin yeni güne hazırlanması gerekiyor. Açık patikadaki iki yiyeceği toplayıp kraliçeye götürün.
Taşlar kestirme yolu kapatıyor. Engellerin çevresinden dolaşıp üç yiyeceği kraliçeye ulaştırın.
Son teslimat için daha uzun bir yol var. Dört yiyeceği toplayıp koloninin hazırlığını tamamlayın.
Bu, SourSpark’ın AntSort proje dosyalarındaki özgün karakter, yiyecek ve zemin görselleriyle hazırladığı bir stüdyo prototipidir. AntSort’un mağaza sürümü veya bir YouTuber müşterisi için yapılmış oyun değildir.
Karınca, kraliçe ve yiyecekler aynı hedefe hizmet eder. Görsel kimlik, oyuncunun ne yapacağını anlamasına yardımcı olur.
Üç sabit haritada toplanacak nesne ve engel sayısı değişir. Tamamlanan görev bir sonraki bölümü açar; bölüm yeniden başlatılabilir.
Oyun bu sayfada çalışır. Dokunma, fare ve klavye kontrollerini deneyebilirsiniz. Demo için sunucu hesabı veya mağaza bağlantısı gerekmez.
Demo, kısa bir HTML5 mekanik örneğidir. iOS ve Android uygulama paketleri, uzun bir macera, kayıtlı oyuncu hesabı, ödül sistemi veya müşteri kampanyası sonucu göstermez. Bunlar projenin kapsamına göre ayrıca planlanır.
SourSpark, İstanbul, Türkiye merkezli bir mobil uygulama ve oyun stüdyosudur.
SourSpark’taki çalışmayı Çağdaş Ekşi yürütür. Backend, sunucu, mobil uygulama, SEO ve pazarlama deneyimi; oyun üretimi, yayın hazırlığı ve ölçüm planının birlikte ele alınmasına yardımcı olur.
Markaya özel oyun: logodan oyun dünyasınaMarkanızın maskotunu ve hikâyesini oynanabilir bir dünyaya dönüştürün. Özgün mekanik, görsel dil ve mobil veya web yayınını planlayın.
Kendi karakterinizle mobil oyun yaptırma rehberiKendi karakteriniz için oynanış, animasyon, bölüm ve platform kapsamını belirleyin. Gerçek SourSpark karakter görselleriyle üretim adımlarını inceleyin.
Karakterli macera oyunu için senaryo yazmakKarakterin amacı, görevler ve bölüm sonlarıyla kısa bir oyun senaryosu hazırlayın. Hikâyeyi oyuncunun eylemlerine bağlayan üretim yaklaşımını inceleyin.
Vlad and Niki: YouTube karakterinden oyun serisineAppQuiz’in Vlad and Niki oyunlarını karakter sürekliliği ve mini oyun yapısı açısından inceleyin. Markanıza özel oyun için tasarım çıkarımlarını görün.
YouTube karakteri oynanabilir karaktere nasıl dönüşür?YouTube karakterinizin kişiliğini siluet, hareket ve oyuncu kontrolüne taşıyın. Özgün proje çizimleriyle küçük ekran ve animasyon kapsamını değerlendirin.
Markanızın maskotuyla oyun dünyası tasarlamakMaskotunuzun kişiliğiyle uyumlu çevre, hedef ve etkileşimler tasarlayın. Görsel kurallar ve küçük bir oynanabilir sahneyle oyun dünyasını netleştirin.
Kendi karakterinizle koşu ve engel oyunu yaptırmakKaraktere özel koşu oyununda kontrol, kamera, engeller ve animasyonları planlayın. Kısa bir deneme parkuruyla ilk sürümün kapsamını belirleyin.
Karakterli oyunlarda 2D mi 3D mi seçilmeli?Karakterli oyunda 2D ve 3D tercihini kamera, animasyon, görsel kimlik ve hedef cihazlarla değerlendirin. Aynı oynanış üzerinden kapsam karşılaştırın.
YouTuber oyununda animasyon ve seslendirme planıKarakter hareketlerini ve ses repliklerini oyun olaylarıyla eşleştirin. Kayıt, onay ve yerelleştirme adımlarını ilk sürümden önce netleştirin.
Oyunda karakter, müzik ve ses kullanımı nasıl planlanır?Oyun projesindeki karakter, müzik, ses ve logo dosyaları için kaynak ve kullanım envanteri hazırlayın. Onayları üretim ve yayın planıyla eşleştirin.
Sponsorlu ürünler karakterli oyuna nasıl yerleştirilir?Sponsorlu ürünü karakterli oyunda dekor, görev veya nesne olarak planlayın. Oyuncunun hedefini ve sponsor onaylarını kısa bir prototipte değerlendirin.YouTube kanalınızı, kitlenizi ve ürün fikrinizi anlatın. iOS veya Android için ilk sürümün kapsamını birlikte belirleyelim.
Uygulama veya oyun fikrinizi anlatın →