iOS · Android · Web

YouTuber’lar ve markalar için mobil uygulama ve oyun geliştirme

SourSpark, YouTuber’lar, içerik üreticileri ve markalar için iOS ve Android mobil uygulamalar, karakterli mobil oyunlar ve HTML5 web oyunları geliştirir. Kanal uygulaması, hikâye, görevler, bölüm ilerlemesi, görsel tasarım ve gerekli backend işlerini ürünün kapsamına göre birlikte planlarız.

Uygulama veya oyun fikrinizi anlatın →YouTuber’lar için mobil uygulama ve oyun →
WordQuest: Word Search — Gerçek SourSpark ürün logoları ve mağaza görselleri; görseller özgün dillerini korur. WordQuest’in bu mağaza görselinde önceki WordTrail adı yer alır.AI Chat & Translate Keyboard — Gerçek SourSpark ürün logoları ve mağaza görselleri; görseller özgün dillerini korur. WordQuest’in bu mağaza görselinde önceki WordTrail adı yer alır.
Gerçek SourSpark ürün logoları ve mağaza görselleri; görseller özgün dillerini korur. WordQuest’in bu mağaza görselinde önceki WordTrail adı yer alır.

YouTuber ve Markalar için Uygulama ve Oyun

Mobil uygulama, mobil oyun ve web oyunu seçenekleri

Karakterli iOS ve Android oyunu

Özgün karakter, hikâye, görevler, dokunmatik kontroller ve bölüm ilerlemesi. Oynanış ve içerik üretimi ilk oynanabilir sürümden başlayarak planlanır.

YouTube kanalınıza özel mobil uygulama

Kanalınızın içeriği ve kullanıcı akışı etrafında bir uygulama. İçerik alanları, hesaplar, bildirimler ve yönetim paneli gibi özellikleri ihtiyaca göre kapsama alırız.

HTML5 web oyunu ve kampanya deneyimi

Bağlantıyla ulaşılabilen, telefon ve bilgisayar tarayıcılarına uyarlanan oyunlar hazırlarız. Siteye entegrasyon ve kampanya ölçümü baştan planlanır.

SourSpark · iOS · Android

YouTuber projeniz için üç hizmet paketi

İlk sürümü üretmek veya yayındaki ürüne yeni içerik eklemek için ihtiyacınıza uygun kapsamı seçin.

WordQuest: Word SearchWordQuest: Word Search — Görseller kendi yayımlanmış ürünlerimizdendir; YouTuber müşteri projesi olarak sunulmaz.

Karakterli mobil oyun

Karakterini oynanabilir bir dünyaya taşımak isteyen kanallar için.

Hikâye, görev ve dokunmatik kontrolleri ilk oynanabilir sürümde bir araya getiririz. Bölüm sayısı ve hedef platformlar brief ile netleşir.

  • Karakter ve ana oyun döngüsü planı
  • Oynanabilir prototip ve onay aşamaları
  • Kararlaştırılan bölüm ve ilerleme sistemi
  • Cihaz testleri ve mağaza yayın hazırlığı
Bu paketle proje oluştur →
AI Chat & Translate KeyboardAI Chat & Translate Keyboard — Görseller kendi yayımlanmış ürünlerimizdendir; YouTuber müşteri projesi olarak sunulmaz.

Kanala özel mobil uygulama

İzleyicisine düzenli kullanacağı bir mobil ürün sunmak isteyen kanallar için.

Kanalın içeriği ve kullanıcı ihtiyacı etrafında iOS veya Android uygulama tasarlarız. Hesap, bildirim ve yönetim paneli gereksinimleri ilk sürüm için ayrı ayrı değerlendirilir.

  • Kullanıcı akışı ve ekran tasarımları
  • Kararlaştırılan uygulama özellikleri
  • Gerekiyorsa backend ve içerik yönetimi
  • Cihaz testleri ve mağaza materyalleri
Bu paketle proje oluştur →
HueWeave: Connect the DotsHueWeave: Connect the Dots — Görseller kendi yayımlanmış ürünlerimizdendir; YouTuber müşteri projesi olarak sunulmaz.

Yeni bölüm ve bakım

Yayındaki uygulamasını veya oyununu geliştirmek isteyen ekipler için.

Mevcut kod ve altyapıyı inceleyerek yeni bölüm, içerik ve sürüm planı oluştururuz. Destek kapsamı ile müdahale sürelerini birlikte belirleriz.

  • Mevcut ürün ve teknik durum incelemesi
  • Yeni içerik veya bölüm üretim planı
  • Kararlaştırılan hata ve uyumluluk düzeltmeleri
  • Sürüm takvimi ve ölçüm değerlendirmesi
Bu paketle proje oluştur →

Görseller kendi yayımlanmış ürünlerimizdendir; YouTuber müşteri projesi olarak sunulmaz.

Fiyat, takvim, kaynak kodu teslimi ve bakım sorumlulukları proje briefi üzerinden belirlenir.

Fikirden ilk oynanabilir sürüme

  1. 01

    Ürün ve platform kapsamı

    Hedef kitleyi, uygulama veya oyun fikrini, karakterleri ya da içerik alanlarını ve iOS/Android önceliğini birlikte belirleriz.

  2. 02

    İlk sürüm ve geliştirme

    Ekran akışını veya oynanışı çalışan bir sürümle doğrularız. Ardından üzerinde anlaşılan görselleri, özellikleri ve gerekli backend işlerini geliştiririz.

  3. 03

    Test ve yayın

    Cihaz performansını, anlaşılabilirliği ve kayıt akışını kontrol ederiz. Seçilen platform için yayın materyallerini, ölçümü ve bakım planını hazırlarız.

Teklifte kapsamı açıkça belirleriz

  • Ürün briefi, platformlar ve ilk sürümün özellikleri
  • Uygulama ekranları veya karakter, hikâye ve oyun bölümleri
  • Mobil yazılım ve gerekiyorsa backend / yönetim paneli
  • Cihaz testleri, mağaza görselleri ve sürüm hazırlığı
  • Kaynak kodu teslimi, ölçüm ve bakım sorumlulukları

Proje öncesi sorular

YouTuber için oyun dışında mobil uygulama da geliştiriyor musunuz?

Evet. Kanalın ürün fikrine göre iOS ve Android uygulama geliştirmeyi; arayüz, içerik akışı, hesap sistemi ve gerekli sunucu işleriyle birlikte planlıyoruz. Hangi özelliklerin ilk sürüme gireceği brief ile belirlenir.

Karakterim henüz çizilmedi; birlikte tasarlayabilir miyiz?

Evet. Karakterin kişiliği, görünümü ve oyundaki rolüyle başlayıp çizim, animasyon ve oynanış kapsamını birlikte belirleyebiliriz.

Maliyet ve teslim süresi nasıl belirleniyor?

Platform, mekanik, karakter ve bölüm sayısı, animasyonlar, backend ve onay adımları üzerinden teklif hazırlarız. Bütçe ve takvim brief netleştikten sonra belirlenir.

İlk görüşmeye ne hazırlamalıyım?

Kanal veya marka bağlantısı, hedef kitle, varsa karakter çizimleri, sevdiğiniz oyun örnekleri, hedef platform ve yayın hedefi yeterli bir başlangıçtır.

Bu hizmet kimler için?

Kendi karakteri, maskotu veya özgün fikriyle oyun yaptırmak isteyen YouTuber’lar, içerik üreticileri, markalar ve ajanslar için. Kanal veya marka bağlantısı ve hedef platformla başlayabiliriz.

Portföy örnekleri YouTuber müşterilerine ait mi?

Bu sayfadaki WordQuest ve HueWeave ekranları kendi ürünlerimizden, AntSort çizimleri kendi geliştirme projemizdendir. Bunları teslim edilmiş bir YouTuber iş birliği veya başka bir markanın projesi olarak sunmuyoruz.

Kendi projelerimizden gerçek örnekler

Aşağıdaki görseller SourSpark portföyündendir. AntSort’un karakter çizimleri geliştirme varlıklarıdır; WordQuest, HueWeave ve AlbaPin görselleri gerçek ürün ekranlarıdır. Her biri kendi proje sayfasına bağlanır.

SourSpark ürünlerinden gerçek ekranlar; görseller uygulamanın özgün dilini korur. WordQuest’in bazı özgün mağaza görsellerinde eski WordTrail adı yer alır.

AntSort →

Proje örnekleri hangi çalışmaları gösteriyor?

WordQuest: Word Search — Gerçek proje görselleri

WordQuest: Word Search →

Gerçek kelime bulmacası ekranları ve uygulama logosu. Arayüz, bulmaca sunumu ve bölüm akışı üzerine konuşmak için kendi ürün örneğimiz.

HueWeave: Connect the Dots — Gerçek proje görselleri

HueWeave: Connect the Dots →

Gerçek renk bağlantısı bulmacası ekranları ve uygulama logosu. Dokunmatik kontrol ve küçük ekranda anlaşılır hedef tasarımı için ürün örneği.

AntSort — AntSort’un geliştirme dosyalarından özgün karakter ve çevre görselleri.

AntSort →

Özgün karakter ve çevre çizimleri içeren geliştirme projemiz. Karakterin görsel dili ve oyun dünyası için kaynak varlık örneği.

SourSpark · HTML5

Karakterden oynanışa: canlı HTML5 demosu

Kırmızı karıncayı yönetin, yiyecekleri toplayın ve kraliçeye ulaşın. Üç kısa bölüm; karakteri, görevi ve bölüm ilerlemesini aynı tarayıcı deneyiminde gösterir. İndirme veya hesap gerekmez.

Kraliçenin Yolu

Karıncanın yanındaki kareye dokunun veya yön tuşlarını kullanın. Önce tüm yiyecekleri toplayın, sonra kraliçeye gidin. Taşların üzerinden geçemezsiniz.

Hikâye ve bölüm akışı

  1. İlk erzak

    Koloninin yeni güne hazırlanması gerekiyor. Açık patikadaki iki yiyeceği toplayıp kraliçeye götürün.

  2. Taşlı patika

    Taşlar kestirme yolu kapatıyor. Engellerin çevresinden dolaşıp üç yiyeceği kraliçeye ulaştırın.

  3. Büyük hazırlık

    Son teslimat için daha uzun bir yol var. Dört yiyeceği toplayıp koloninin hazırlığını tamamlayın.

Bu, SourSpark’ın AntSort proje dosyalarındaki özgün karakter, yiyecek ve zemin görselleriyle hazırladığı bir stüdyo prototipidir. AntSort’un mağaza sürümü veya bir YouTuber müşterisi için yapılmış oyun değildir.

Bu örnekte neyi inceleyebilirsiniz?

Karakter ve görev

Karınca, kraliçe ve yiyecekler aynı hedefe hizmet eder. Görsel kimlik, oyuncunun ne yapacağını anlamasına yardımcı olur.

Artan bölüm kapsamı

Üç sabit haritada toplanacak nesne ve engel sayısı değişir. Tamamlanan görev bir sonraki bölümü açar; bölüm yeniden başlatılabilir.

Web üzerinde gerçek etkileşim

Oyun bu sayfada çalışır. Dokunma, fare ve klavye kontrollerini deneyebilirsiniz. Demo için sunucu hesabı veya mağaza bağlantısı gerekmez.

Demo, kısa bir HTML5 mekanik örneğidir. iOS ve Android uygulama paketleri, uzun bir macera, kayıtlı oyuncu hesabı, ödül sistemi veya müşteri kampanyası sonucu göstermez. Bunlar projenin kapsamına göre ayrıca planlanır.

Projeyi kim yürütür?

SourSpark, İstanbul, Türkiye merkezli bir mobil uygulama ve oyun stüdyosudur.

SourSpark’taki çalışmayı Çağdaş Ekşi yürütür. Backend, sunucu, mobil uygulama, SEO ve pazarlama deneyimi; oyun üretimi, yayın hazırlığı ve ölçüm planının birlikte ele alınmasına yardımcı olur.

Teklif için hangi bilgileri paylaşmalısınız?

  • Kanal veya marka bağlantısı ve kullanma hakkına sahip olduğunuz karakterler
  • Hedef kitle, oyun dili ve iOS, Android veya HTML5 tercihi
  • Oyuncunun yapacağı ana hareket ve ilk bölümün hedefi
  • İlk sürümdeki bölüm sayısı, teslim tarihi ve bütçe aralığı
  • Kaynak kodu teslimi, bakım, mağaza yayını ve ölçüm ihtiyaçları
Uygulama veya oyun fikrinizi anlatın →

Projenizi planlamak için 30 kısa rehber

WordQuest: Word Search — Gerçek proje görselleriYouTuber’lara özel oyun geliştirme: fikirden yayınaKanalınızın karakterini ve hikâyesini mobil oyuna taşıyın. Brief, prototip, özgün tasarım, bölüm üretimi ve yayın adımlarını tanıyın.Ant Sort: Food Puzzle — Gerçek proje görselleriMarkaya özel oyun: logodan oyun dünyasınaMarkanızın maskotunu ve hikâyesini oynanabilir bir dünyaya dönüştürün. Özgün mekanik, görsel dil ve mobil veya web yayınını planlayın.Ant Sort: Food Puzzle — Gerçek proje görselleriKendi karakterinizle mobil oyun yaptırma rehberiKendi karakteriniz için oynanış, animasyon, bölüm ve platform kapsamını belirleyin. Gerçek SourSpark karakter görselleriyle üretim adımlarını inceleyin.WordQuest: Word Search — Gerçek proje görselleriYouTuber’a özel oyunun maliyeti neye bağlı?YouTuber oyununda bütçeyi belirleyen karakter, bölüm, animasyon, platform ve backend işlerini karşılaştırın. Kapsama göre teklif hazırlığını öğrenin.HueWeave: Connect the Dots — Gerçek proje görselleriMarkanız için mobil oyun mu, web oyunu mu?Mobil uygulama ile tarayıcı oyununu erişim, tekrar oynama, yayın ve bakım açısından karşılaştırın. Markanızın hedeflerine uygun kapsamı seçin.HueWeave: Connect the Dots — Gerçek proje görselleriWeb sitenize özel karakterli oyun yaptırmakMarkanıza özel HTML5 web oyunu için karakter, mobil kontroller, site entegrasyonu, yükleme süresi ve ölçüm adımlarını planlayın.Ant Sort: Food Puzzle — Gerçek proje görselleriKarakterli macera oyunu için senaryo yazmakKarakterin amacı, görevler ve bölüm sonlarıyla kısa bir oyun senaryosu hazırlayın. Hikâyeyi oyuncunun eylemlerine bağlayan üretim yaklaşımını inceleyin.WordQuest: Word Search — Gerçek proje görselleriBölüm bölüm ilerleyen mobil oyun nasıl kurgulanır?Bölüm hedefleri, harita, zorluk ve kayıt akışını birlikte planlayın. İlk oynanabilir sürümden yeni içerik üretimine uzanan yaklaşımı keşfedin.Ant Sort: Food Puzzle — Gerçek proje görselleriVlad and Niki: YouTube karakterinden oyun serisineAppQuiz’in Vlad and Niki oyunlarını karakter sürekliliği ve mini oyun yapısı açısından inceleyin. Markanıza özel oyun için tasarım çıkarımlarını görün.WordQuest: Word Search — Gerçek proje görselleriYouTube izleyicisi oyunu nasıl bulur ve indirir?Video, oyun sayfası ve doğru mağaza arasında anlaşılır bir yol kurun. Tıklamaları, mağaza ziyaretlerini ve tamamlanan indirmeleri ayrı ölçün.HueWeave: Connect the Dots — Gerçek proje görselleriMarkaya özel bir oyun ne kadar sürede hazırlanır?Markaya özel oyunun takvimini prototip, görsel üretim, geliştirme, test ve onay adımlarıyla planlayın. Teslimi etkileyen bağımlılıkları görün.WordQuest: Word Search — Gerçek proje görselleriYouTube kanalınızın oyunu için brief nasıl hazırlanır?Oyun briefini kanal, hedef kitle, karakter, ana mekanik ve platform bilgileriyle hazırlayın. İlk görüşmede kullanılabilecek kısa bir örnek bulun.AlbaPin: Explore Cities — Gerçek proje görselleriMarkaya özel uygulama ve oyun nasıl birleşir?Marka uygulamasına mini oyun eklerken ana işlevi, hesap akışını, ilerleme kaydını ve içerik yönetimini birlikte planlayın. İlk sürümün sınırını belirleyin.HueWeave: Connect the Dots — Gerçek proje görselleriOyun stüdyosundan hangi teslimleri istemelisiniz?Oyun stüdyolarının tekliflerini oynanabilir sürüm, kaynak dosyalar, görsel varlıklar, test ve bakım kapsamıyla karşılaştırın. Açık bir teslim listesi hazırlayın.Ant Sort: Food Puzzle — Gerçek proje görselleriYouTube karakteri oynanabilir karaktere nasıl dönüşür?YouTube karakterinizin kişiliğini siluet, hareket ve oyuncu kontrolüne taşıyın. Özgün proje çizimleriyle küçük ekran ve animasyon kapsamını değerlendirin.Ant Sort: Food Puzzle — Gerçek proje görselleriMarkanızın maskotuyla oyun dünyası tasarlamakMaskotunuzun kişiliğiyle uyumlu çevre, hedef ve etkileşimler tasarlayın. Görsel kurallar ve küçük bir oynanabilir sahneyle oyun dünyasını netleştirin.HueWeave: Connect the Dots — Gerçek proje görselleriYouTube challenge fikrini oyun görevine çevirmekBir video meydan okumasını hedef, kontrol, süre ve yeniden deneme akışıyla oyun görevine dönüştürün. Kısa bir prototiple fikrin çalışmasını sınayın.Ant Sort: Food Puzzle — Gerçek proje görselleriKendi karakterinizle koşu ve engel oyunu yaptırmakKaraktere özel koşu oyununda kontrol, kamera, engeller ve animasyonları planlayın. Kısa bir deneme parkuruyla ilk sürümün kapsamını belirleyin.WordQuest: Word Search — Gerçek proje görselleriTek macera mı, mini oyun koleksiyonu mu?Markanız için tek hikâyeli macera ile mini oyun koleksiyonunu karşılaştırın. Kontrol, içerik üretimi ve tekrar oynama hedeflerine göre seçim yapın.Ant Sort: Food Puzzle — Gerçek proje görselleriKarakterli oyunlarda 2D mi 3D mi seçilmeli?Karakterli oyunda 2D ve 3D tercihini kamera, animasyon, görsel kimlik ve hedef cihazlarla değerlendirin. Aynı oynanış üzerinden kapsam karşılaştırın.Ant Sort: Food Puzzle — Gerçek proje görselleriYouTuber oyununda animasyon ve seslendirme planıKarakter hareketlerini ve ses repliklerini oyun olaylarıyla eşleştirin. Kayıt, onay ve yerelleştirme adımlarını ilk sürümden önce netleştirin.HueWeave: Connect the Dots — Gerçek proje görselleriÇocuk izleyiciler için karakterli oyun tasarımıÇocuk izleyicilere yönelik oyunda okuma yükünü, kontrolleri ve geri bildirimi planlayın. Hedef yaş ve mağaza gerekliliklerini yayın öncesinde kontrol edin.Ant Sort: Food Puzzle — Gerçek proje görselleriOyunda karakter, müzik ve ses kullanımı nasıl planlanır?Oyun projesindeki karakter, müzik, ses ve logo dosyaları için kaynak ve kullanım envanteri hazırlayın. Onayları üretim ve yayın planıyla eşleştirin.WordQuest: Word Search — Gerçek proje görselleriOyun lansmanı için YouTube Shorts içerikleriGerçek oynanışla karakteri, tek bir mekaniği ve oyuna ulaşma yolunu anlatan Shorts içerikleri planlayın. Telefon ekranında okunurluğu kontrol edin.WordQuest: Word Search — Gerçek proje görselleriYouTuber oyununun mağaza sayfasını hazırlamakYouTuber oyunu için App Store ve Google Play sayfasını gerçek ekranlar, doğru logo ve anlaşılır açıklamayla hazırlayın. Dil ve platform tutarlılığını kontrol edin.Ant Sort: Food Puzzle — Gerçek proje görselleriSponsorlu ürünler karakterli oyuna nasıl yerleştirilir?Sponsorlu ürünü karakterli oyunda dekor, görev veya nesne olarak planlayın. Oyuncunun hedefini ve sponsor onaylarını kısa bir prototipte değerlendirin.HueWeave: Connect the Dots — Gerçek proje görselleriYouTuber oyununda gelir modeli nasıl seçilir?YouTuber oyunu için ücretli indirme, reklam, isteğe bağlı satın alma ve sponsorluk seçeneklerini karşılaştırın. Kitleye uygun sürdürülebilir kapsamı planlayın.WordQuest: Word Search — Gerçek proje görselleriİzlenmeden indirmeye: oyun lansmanı nasıl ölçülür?Video izlenmesi, oyun sayfası ziyareti, mağaza tıklaması ve indirmeyi ayrı ölçün. Eksik atfı görünür tutan kısa bir lansman raporu hazırlayın.WordQuest: Word Search — Gerçek proje görselleriYeni bölümlerle YouTuber oyununu güncel tutmakYouTuber oyununda yeni bölüm ve sezon üretimini şablon, test, kayıt uyumu ve sürüm notlarıyla planlayın. Geri dönen oyuncuları ayrı değerlendirin.HueWeave: Connect the Dots — Gerçek proje görselleriBüyük YouTube kanalı için oyun projesi yönetimiBüyük YouTube kanallarında oyun üretimini karakter onayı, ekip sorumlulukları, test ve lansman adımlarıyla yönetin. Paylaşılabilir bir proje düzeni kurun.

Kanalınızın bir sonraki mobil ürününü birlikte planlayalım

YouTube kanalınızı, kitlenizi ve ürün fikrinizi anlatın. iOS veya Android için ilk sürümün kapsamını birlikte belirleyelim.

Uygulama veya oyun fikrinizi anlatın →