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Apps y juegos móviles para YouTubers y marcas

SourSpark desarrolla apps iOS y Android, juegos móviles con personajes y juegos HTML5 para YouTubers, creadores y marcas. La app del canal, historia, misiones, niveles, diseño y backend se planifican según el producto.

Cuéntanos tu idea de app o juego →Apps y juegos móviles para YouTubers →
WordQuest: Word Search — Iconos e imágenes de tienda auténticos de productos SourSpark, en su idioma original. Esta imagen de WordQuest conserva su nombre anterior, WordTrail.AI Chat & Translate Keyboard — Iconos e imágenes de tienda auténticos de productos SourSpark, en su idioma original. Esta imagen de WordQuest conserva su nombre anterior, WordTrail.
Iconos e imágenes de tienda auténticos de productos SourSpark, en su idioma original. Esta imagen de WordQuest conserva su nombre anterior, WordTrail.

Apps y juegos para creadores y marcas

Apps móviles, juegos móviles y juegos de navegador

Juego iOS y Android con personaje

Personajes originales, historia, misiones, controles táctiles y progresión por niveles. La producción parte de una primera versión jugable.

Una app para tu canal de YouTube

Una app diseñada alrededor del contenido y el recorrido de los usuarios del canal. Áreas de contenido, cuentas, notificaciones y panel de gestión pueden incluirse según el briefing.

Juegos HTML5 y experiencias de campaña

Diseñamos juegos para navegadores de móviles y ordenadores. La integración en la web y la medición se planifican desde el principio.

SourSpark · iOS · Android

Tres paquetes de servicios para tu proyecto como creador

Elige el alcance adecuado para una primera versión o para la siguiente etapa de un producto existente.

WordQuest: Word SearchWordQuest: Word Search — Las imágenes muestran nuestros propios productos publicados, no proyectos realizados para clientes YouTubers.

Juego móvil con tus personajes

Para canales que quieren llevar sus personajes a un mundo jugable.

Combinamos historia, misiones y controles táctiles en una primera versión jugable. El brief define la cantidad de niveles y las plataformas.

  • Plan de personajes y mecánica principal
  • Prototipo jugable y etapas de aprobación
  • Niveles y sistema de progresión acordados
  • Pruebas en dispositivos y preparación para publicar
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AI Chat & Translate KeyboardAI Chat & Translate Keyboard — Las imágenes muestran nuestros propios productos publicados, no proyectos realizados para clientes YouTubers.

Aplicación móvil de tu canal

Para canales que quieren ofrecer a su público un producto móvil de uso habitual.

Diseñamos una app iOS o Android alrededor de tus contenidos y las necesidades del público. Las cuentas, las notificaciones y las herramientas de administración se evalúan para la primera versión.

  • Flujos de usuario y diseño de pantallas
  • Funciones acordadas
  • Backend y gestión de contenidos cuando hagan falta
  • Pruebas en dispositivos y materiales para las tiendas
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HueWeave: Connect the DotsHueWeave: Connect the Dots — Las imágenes muestran nuestros propios productos publicados, no proyectos realizados para clientes YouTubers.

Nuevos contenidos y mantenimiento

Para equipos que quieren mejorar una app o un juego ya publicado.

Revisamos el código y la infraestructura antes de planificar nuevos niveles, contenidos y versiones. El alcance del soporte y los tiempos de respuesta se acuerdan en conjunto.

  • Revisión del producto y de su estado técnico
  • Plan de producción de contenidos o niveles
  • Correcciones y ajustes de compatibilidad acordados
  • Calendario de versiones y revisión de métricas
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Las imágenes muestran nuestros propios productos publicados, no proyectos realizados para clientes YouTubers.

El precio, el calendario, la entrega del código fuente y las responsabilidades de mantenimiento se definen en el brief.

De la idea a la primera versión jugable

  1. 01

    Producto y plataformas

    Definimos el público, la idea de app o juego, los personajes o contenidos y las prioridades para iOS y Android.

  2. 02

    Primera versión y desarrollo

    Una versión funcional permite probar pantallas o mecánicas. Después desarrollamos el diseño, las funciones y el backend acordados.

  3. 03

    Pruebas y lanzamiento

    Revisamos rendimiento, claridad y guardado del progreso y preparamos publicación, medición y mantenimiento para la plataforma elegida.

Un alcance claro para el presupuesto

  • Briefing, plataformas y funciones de la primera versión
  • Pantallas de la app o personajes, historia y niveles
  • Software móvil y backend o panel de gestión, si se necesitan
  • Pruebas en dispositivos, imágenes y preparación del lanzamiento
  • Entrega del código, medición y responsabilidades de mantenimiento

Antes de empezar

¿Desarrolláis apps para YouTubers además de juegos?

Sí. Según la idea del canal, planificamos apps iOS y Android con interfaz, contenido, cuentas y servicios de servidor. El briefing define las funciones de la primera versión.

¿Podemos diseñar juntos el personaje?

Sí. Podemos empezar por personalidad, aspecto y función, y después acordar el alcance del diseño, las animaciones y las mecánicas.

¿Cómo se fijan el precio y el calendario?

Dependen de plataformas, mecánicas, personajes, niveles, animaciones, backend y aprobaciones. El presupuesto se prepara tras definir el brief.

¿Qué preparo para la primera conversación?

Enlace del canal o marca, público, dibujos existentes, referencias, plataforma y fecha prevista son un buen punto de partida.

¿Para quién es el servicio?

Para YouTubers, creadores, marcas y agencias que quieren encargar un juego con personaje, mascota o idea propia. Podemos empezar con el enlace del canal o la marca y la plataforma prevista.

¿Los ejemplos son proyectos para clientes YouTubers?

Las capturas de WordQuest y HueWeave son de nuestros productos; el arte de AntSort es de nuestro desarrollo. No los presentamos como colaboraciones entregadas a YouTubers ni proyectos de otra marca.

Ejemplos reales de nuestros proyectos

Estas imágenes pertenecen al catálogo de SourSpark. Los personajes de AntSort son recursos de desarrollo; WordQuest, HueWeave y AlbaPin se muestran con pantallas reales. Cada ejemplo enlaza a su propia página de proyecto.

Pantallas reales de productos SourSpark que conservan el idioma original de la aplicación. Algunas imágenes originales de WordQuest aún muestran su nombre anterior, WordTrail.

AntSort →

¿Qué muestran estos ejemplos de proyectos?

WordQuest: Word Search — Imágenes reales de proyectos

WordQuest: Word Search →

Capturas reales e icono de nuestro juego de palabras. Una referencia para hablar de interfaz, presentación de puzles y recorrido entre niveles.

HueWeave: Connect the Dots — Imágenes reales de proyectos

HueWeave: Connect the Dots →

Capturas reales e icono de nuestro juego de conexiones de colores. Un ejemplo de controles táctiles y objetivos claros en pantallas pequeñas.

AntSort — Personajes y escenarios originales de los archivos de desarrollo de AntSort.

AntSort →

Nuestro proyecto en desarrollo incluye arte original de personajes y entornos. Estos recursos ilustran identidad visual y creación de un mundo de juego.

SourSpark · HTML5

Del personaje al juego: una demo HTML5 jugable

Guía a la hormiga roja, recoge la comida y llega hasta la reina. Tres niveles cortos reúnen personaje, misiones y progresión en una experiencia de navegador. No necesitas descargar nada ni crear una cuenta.

El Sendero de la reina

Toca una casilla junto a la hormiga o usa las flechas del teclado. Recoge toda la comida antes de ir hasta la reina. No puedes atravesar las rocas.

Historia y secuencia de niveles

  1. Las primeras provisiones

    La colonia se prepara para un nuevo día. Recoge dos piezas de comida en el sendero despejado y llévaselas a la reina.

  2. El sendero rocoso

    Las rocas bloquean el atajo. Rodea los obstáculos y lleva tres piezas de comida a la reina.

  3. La gran entrega

    La última entrega requiere un recorrido más largo. Reúne cuatro piezas de comida para completar los preparativos de la colonia.

Este prototipo del estudio SourSpark utiliza los gráficos originales de personajes, comida y fondo de los archivos del proyecto AntSort. No es la versión de AntSort distribuida en las tiendas ni un juego creado para un cliente YouTuber.

¿Qué puedes comprobar en este ejemplo?

Personaje y misión

La hormiga, la reina y la comida cumplen un objetivo común. La identidad visual ayuda a entender qué hay que hacer.

Niveles con más retos

La cantidad de objetos y obstáculos cambia en tres mapas fijos. Completar una misión desbloquea el siguiente nivel, y cada nivel se puede reiniciar.

Interacción real en el navegador

El juego funciona en esta página. Prueba los controles táctiles, el ratón y el teclado. La demo no requiere una cuenta en un servidor ni un enlace a una tienda.

La demo muestra una mecánica breve de juego HTML5. No presenta paquetes para iOS o Android, una aventura completa, cuentas con progreso guardado, un sistema de recompensas ni resultados de campañas de clientes. Esos elementos se planifican por separado para cada proyecto.

¿Quién dirige el proyecto?

SourSpark es un estudio de juegos y aplicaciones móviles con sede en Estambul, Turquía.

Çağdaş Ekşi dirige el trabajo de SourSpark. Su experiencia en backend, servidores, aplicaciones móviles, SEO y marketing conecta la producción del juego con la preparación del lanzamiento y la planificación de métricas.

¿Qué enviar para solicitar un presupuesto?

  • El enlace del canal o de la marca y los personajes que tienes autorización para utilizar
  • El público, el idioma del juego y la plataforma deseada: iOS, Android o HTML5
  • La acción principal del jugador y el objetivo del primer nivel
  • El número inicial de niveles, la fecha prevista y el rango de presupuesto
  • Las necesidades de entrega del código fuente, mantenimiento, publicación en tiendas y medición
Cuéntanos tu idea de app o juego →

30 guías breves para planificar tu proyecto

WordQuest: Word Search — Imágenes reales de proyectosJuegos para YouTubers: de la idea al lanzamientoLleva los personajes y las historias de tu canal a un juego móvil. Conoce el brief, el prototipo, el diseño original, los niveles y el lanzamiento.Ant Sort: Food Puzzle — Imágenes reales de proyectosJuegos de marca: del logotipo a un mundo jugableTransforma la mascota y la historia de tu marca en un mundo jugable. Planifica mecánicas, identidad visual y lanzamiento en móvil o navegador.Ant Sort: Food Puzzle — Imágenes reales de proyectosCómo encargar un juego móvil con tu personajeDefine mecánicas, animaciones, niveles y plataforma para tu personaje. Descubre el proceso con imágenes reales de personajes de proyectos SourSpark.WordQuest: Word Search — Imágenes reales de proyectos¿De qué depende el coste de un juego de YouTuber?Compara personajes, niveles, animaciones, plataformas y backend como factores del presupuesto. Aprende a solicitar una propuesta con un alcance claro.HueWeave: Connect the Dots — Imágenes reales de proyectos¿Juego móvil o juego web para tu marca?Compara acceso, regreso de los jugadores, publicación y mantenimiento. Elige aplicación o navegador según el público y los objetivos de tu marca.HueWeave: Connect the Dots — Imágenes reales de proyectosUn juego con tu personaje en tu página webPlanifica un juego HTML5 de marca: personajes, controles móviles, integración en la web, carga y medición, con ejemplos visuales reales de SourSpark.Ant Sort: Food Puzzle — Imágenes reales de proyectosEscribir la historia de una aventura con personajesCrea una historia breve con objetivo del personaje, misiones y finales de nivel. Conecta el relato con las acciones concretas que realiza el jugador.WordQuest: Word Search — Imágenes reales de proyectosCómo diseñar la progresión de un juego móvilPlanifica objetivos, mapa, dificultad y guardado a la vez. Conecta el primer prototipo jugable con un método práctico para producir nuevos niveles.Ant Sort: Food Puzzle — Imágenes reales de proyectosVlad and Niki: de YouTube a una serie de juegosExamina los juegos Vlad and Niki de AppQuiz por sus personajes y minijuegos. Obtén ideas para un juego original alrededor de tu propia marca.WordQuest: Word Search — Imágenes reales de proyectosCómo tu público de YouTube encuentra y descarga el juegoCrea un recorrido claro del vídeo a la página del juego y a la tienda correcta. Mide por separado clics, visitas a tiendas y descargas completadas.HueWeave: Connect the Dots — Imágenes reales de proyectos¿Cuánto se tarda en crear un juego de marca?Planifica el juego con prototipo, arte, desarrollo, pruebas y aprobaciones. Detecta las dependencias que pueden afectar a la fecha de lanzamiento.WordQuest: Word Search — Imágenes reales de proyectosPreparar el briefing del juego de tu canal de YouTubeRedacta un briefing con público, personajes, mecánica principal y plataforma. Un ejemplo breve ayuda a concretar la primera conversación sobre el proyecto.AlbaPin: Explore Cities — Imágenes reales de proyectosCombinar una aplicación de marca y minijuegosPlanifica un minijuego dentro de tu aplicación con acceso claro, cuenta compartida, progreso guardado y gestión de contenido. Delimita la primera integración.HueWeave: Connect the Dots — Imágenes reales de proyectosQué debe entregar un estudio de videojuegosCompara propuestas por versión jugable, código fuente, arte, pruebas y mantenimiento. Define criterios claros para aceptar cada entrega del proyecto.Ant Sort: Food Puzzle — Imágenes reales de proyectosDe personaje de YouTube a personaje jugableLleva la personalidad de tu personaje a movimientos, reacciones y controles. Evalúa su lectura en el móvil y la animación con arte original de nuestros proyectos.Ant Sort: Food Puzzle — Imágenes reales de proyectosCrear un mundo de juego para tu mascota de marcaDiseña objetivos, escenarios e interacciones coherentes con tu mascota. Define reglas visuales y comprueba el conjunto en una primera escena jugable.HueWeave: Connect the Dots — Imágenes reales de proyectosConvertir retos de YouTube en misiones de juegoTransforma un reto de vídeo en una misión con objetivo, controles, fallo y reintento. Prueba una tarea corta antes de añadir nuevas variantes.Ant Sort: Food Puzzle — Imágenes reales de proyectosCrear un juego de correr con tu personajeDefine controles, cámara, obstáculos y animaciones para un juego de correr personalizado. Empieza con un recorrido corto para delimitar la primera versión jugable.WordQuest: Word Search — Imágenes reales de proyectos¿Una aventura o una colección de minijuegos?Compara aventura narrativa y colección de minijuegos para tu marca. Elige según sesiones, controles, producción de contenido y motivos para volver a jugar.Ant Sort: Food Puzzle — Imágenes reales de proyectosElegir 2D o 3D para un juego de personajesCompara 2D y 3D por cámara, animación, identidad visual y dispositivos previstos. Evalúa ambas opciones con el mismo alcance de personajes y niveles.Ant Sort: Food Puzzle — Imágenes reales de proyectosPlanificar animación y voces en un juego de creadorRelaciona movimientos y frases con eventos del juego. Define grabación, aprobación, uso sin sonido y localización antes de ampliar la primera versión.HueWeave: Connect the Dots — Imágenes reales de proyectosDiseñar juegos de personajes para público infantilAdapta textos, controles y respuestas a una franja infantil definida. Revisa declaraciones de edad y requisitos de las tiendas antes de publicar el juego.Ant Sort: Food Puzzle — Imágenes reales de proyectosPlanificar personajes, música y voces en un juegoOrganiza un inventario de personajes, música, voces y logotipos. Relaciona fuentes, permisos y aprobaciones con la producción y publicación del juego.WordQuest: Word Search — Imágenes reales de proyectosPreparar YouTube Shorts para lanzar un juegoPresenta personaje, mecánica y camino al juego con imágenes reales de la partida. Revisa el montaje vertical y el recorrido de descarga en el móvil.WordQuest: Word Search — Imágenes reales de proyectosPreparar la ficha de tienda de un juego de YouTuberPrepara App Store y Google Play con capturas reales, el logo correcto y textos claros. Revisa idiomas, plataformas y coherencia con la versión publicada.Ant Sort: Food Puzzle — Imágenes reales de proyectosIntegrar productos patrocinados en juegosPlanifica un producto patrocinado como decoración, objeto o parte de una misión. Evalúa objetivo, aprobaciones y presentación con un pequeño prototipo.HueWeave: Connect the Dots — Imágenes reales de proyectosElegir un modelo de ingresos para un juego de creadorCompara descarga de pago, publicidad, compras opcionales y patrocinio. Planifica según público, costes de operación y producción continua de contenido.WordQuest: Word Search — Imágenes reales de proyectosDe las visualizaciones a las descargas: medir el lanzamientoMide visualizaciones, visitas, clics hacia la tienda y descargas declaradas por separado. Prepara un informe que haga visibles los límites de atribución.WordQuest: Word Search — Imágenes reales de proyectosMantener vivo un juego de creador con nuevos nivelesPlanifica niveles y temporadas con plantillas, progreso compatible, pruebas y notas de versión. Analiza por separado el regreso de los jugadores.HueWeave: Connect the Dots — Imágenes reales de proyectosGestionar un juego para un gran canal de YouTubeCoordina aprobaciones, equipos, pruebas y lanzamiento de un juego de creador. Organiza decisiones y responsables de soporte en un proceso compartido.

Planifiquemos el próximo producto móvil de tu canal

Cuéntanos tu canal de YouTube, el público y la idea. Definamos juntos una primera versión para iOS o Android.

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