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Eine Spielwelt für Ihr Markenmaskottchen gestalten

Entwerfen Sie Ziele, Umgebung und Interaktionen passend zu Ihrem Maskottchen. Prüfen Sie gemeinsame Gestaltungsregeln in einer kleinen spielbaren Szene.

Aktualisiert am: 2026-10-31

Eine Spielwelt für Ihr Markenmaskottchen gestalten
WordQuest: Word Search — originales App-Icon

Originale Figuren- und Umgebungsgrafiken des AntSort-Entwicklungsprojekts; das echte WordQuest-App-Icon wird zusätzlich gezeigt.

Dem Maskottchen eine Aufgabe geben

Das Maskottchen kann erklären, warum die Aufgabe beginnt und was erreicht werden soll. Die Suche nach verlorenen Teilen könnte beispielsweise eine eigene Entdeckungswelt eröffnen. Das ist eine Gestaltungsidee.

Wenige visuelle Regeln vereinbaren

Wählen Sie Palette, Umgebungsmaßstab, Gegenstände und Oberfläche gemeinsam. AntSort-Figur und Wald stammen aus unserem eigenen Entwicklungsprojekt, nicht aus einem fertigen Spiel für eine andere Marke.

AntSort — Originale Figuren- und Umgebungsgrafiken aus AntSorts Entwicklungsdateien.

Originale Figuren- und Umgebungsgrafiken des AntSort-Entwicklungsprojekts; das echte WordQuest-App-Icon wird zusätzlich gezeigt.

Dem Maskottchen einen Zweck geben

Ein Markenmaskottchen kann Spieleraktionen Bedeutung geben, statt nur auf dem Startbildschirm zu erscheinen. In der Demo macht die Königin aus dem Futtersammeln eine Liefergeschichte. Beschreiben Sie für Ihre Marke den Wunsch des Maskottchens, die Aktion des Spielers und das Levelergebnis gemeinsam. Testen Sie diesen Zusammenhang in einem kurzen Prototyp. Kampagnenreichweite und Conversions werden anschließend separat gemessen.

Der Pfad der Königin Die Demo mit eigener Spielfigur spielen

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