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Welche Leistungen sollte ein Spielestudio liefern?
Vergleichen Sie Angebote anhand spielbarer Versionen, Quelldateien, Grafiken, Tests und Wartung. Vereinbaren Sie nachvollziehbare Kriterien für jede Abnahme.
Aktualisiert am: 2026-10-31
Die Bilder stammen aus unseren eigenen SourSpark-Projekten und veranschaulichen das Thema. Originale Screenshots behalten die Sprache der App bei.
Zuerst Abnahmekriterien festlegen
Benennen Sie die Steuerung im Prototyp, die Levelzahl der ersten Version und die Testgeräte. Verwenden Sie überprüfbare Ergebnisse, um eine Lieferung abzunehmen.
Quelldateien und Zugänge getrennt erfassen
Projektcode, Grafiken, Audio, Bauanleitung und gegebenenfalls Servereinrichtung sind eigene Lieferpunkte. Klären Sie Store-Konten, Dienstzugänge und deren Übergabe.
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Betreuung nach dem Start vergleichen
Fehlerbehebung, neue Funktionen und laufende Kosten externer Dienste gehören getrennt ins Angebot. Notieren Sie Umfang, Ansprechperson und Vorgehen bei zusätzlichen Wünschen. So bleibt die Verantwortung auch nach der Übergabe klar.
Lieferungen anhand ihres Verhaltens abnehmen
Bei der Abnahme eines Prototyps reicht die Angabe „Levelsystem vorhanden“ nicht aus. Prüfen Sie in der Demo, ob drei Level nacheinander geöffnet werden, fehlendes Futter den Abschluss verhindert, Felsen Wege sperren und ein Neustart das aktuelle Level zurücksetzt. Formulieren Sie ebenso beobachtbare Abnahmekriterien. Quellcode, Plattformpakete und Wartung sollten getrennte Lieferbestandteile sein.
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In welchem Spiel könnte deine Figur auftreten?
Stell uns deinen Kanal, deine Figur und deine Zielgruppe vor. Gemeinsam legen wir die erste spielbare Version fest.
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