Monetarisierung von Spielen
Was zahlt AdMob pro 1.000 Impressionen? eCPM berechnen
AdMob zahlt keinen festen Betrag pro 1.000 Anzeigenimpressionen. eCPM-Formel, Rechenbeispiel und Unterschied zwischen Schätzung und Auszahlung.
Aktualisiert: 2026-10-27
Wie viel sind 1.000 AdMob-Impressionen wert?
Es gibt keinen festen Betrag. Der eCPM beschreibt die geschätzten Einnahmen pro 1.000 Anzeigenimpressionen: geschätzte Einnahmen ÷ Impressionen × 1.000. Fiktive 10.000 Impressionen und 20 USD geschätzte Einnahmen ergeben beispielsweise 2 USD eCPM. Das ist ein Rechenbeispiel, kein Marktdurchschnitt oder Auszahlungsversprechen.
Es gibt keine allgemeingültige feste Auszahlung
eCPM drückt den geschätzten Gewinn pro tausend Anzeigenimpressionen aus. Er wird berechnet, indem die geschätzten Einnahmen durch die Impressionen geteilt und mit 1.000 multipliziert werden. Ein gemeldeter eCPM ist kein garantierter Tarif für jede Anwendung und jeden Tag.
Länder und Anzeigenformate können innerhalb desselben Spiels zu unterschiedlichen Ergebnissen führen. Nutzen Sie das relevante Segment Ihres eigenen Berichts, anstatt eine isolierte, online gefundene Zahl auf die gesamte Zielgruppe anzuwenden.
Überprüfen Sie die Arithmetik in beide Richtungen
Beispielsweise ergeben 20.000 Impressionen bei einem eCPM von 2 USD einen geschätzten Werbeumsatz von 40 USD. Bei einem beispielhaften eCPM von 5 USD ergibt das gleiche Volumen 100 USD. Diese Eingaben lehren die Berechnung; es handelt sich nicht um Marktbeobachtungen oder Einkommensversprechen.
Für den Reverse Check ergibt 40 USD / 20.000 × 1.000 USD 2 eCPM. Halten Sie beim Abgleich der Zahlen die Währung und das Berichtsfenster konsistent.
Bei Anfragen handelt es sich nicht um gelieferte Impressionen
Eine App kann eine Anzeige anfordern, ohne eine geeignete Antwort zu erhalten. Eine geladene Anzeige wird möglicherweise nie angezeigt, wenn der Player die Anzeige verlässt, bevor sie ihre Platzierung erreicht hat. Das Zählen von Anfragen als Impressionen übertreibt die Schätzung.
Überprüfen Sie den Weg von der Anfrage bis zur Anzeige nach Land und Plattform. Wenn sich die Lieferung plötzlich ändert, überprüfen Sie Release-Änderungen, Fehler und Platzierungsaufrufe, bevor Sie die Häufigkeit erhöhen. Mehr Anfragen lösen nicht jedes Lieferproblem.
Vergleichen Sie gleichartige Daten im eigenen Bericht
- Verwenden Sie denselben Zeitraum, dieselbe Währung, dasselbe Land und Anzeigenformat.
- Verwechseln Sie Impressionen nicht mit Installationen, Anfragen oder aktiven Nutzern.
- Prüfen Sie endgültige Einnahmen und Zahlungsbedingungen im jeweiligen Kontobericht; Schätzwerte können sich ändern.
Unterscheiden Sie Schätzungen von festgelegten Ergebnissen
Die geschätzten Tageseinnahmen können sich nach der Überprüfung ändern. Nutzen Sie vergleichbare, abgeschlossene Berichtsfenster für Geschäftsentscheidungen und halten Sie die Kosten getrennt. Eine Änderung, die den unmittelbaren Umsatz verbessert, kann dennoch das Rückkehrverhalten der Spieler beeinträchtigen.
Streben Sie nach wiederholbaren Messungen und nicht nach einem beeindruckenden Screenshot. Nehmen Sie die Veröffentlichungsversion, den Datumsbereich, das Land und das Format auf, damit die nächste Änderung anhand einer aussagekräftigen Baseline beurteilt werden kann.
Häufig gestellte Fragen
Wie hoch ist der genaue eCPM für Türkiye?
Dieser Leitfaden stellt keinen verifizierten Länderdurchschnitt dar. Verwenden Sie die Länder-, Format- und Datumssegmente in Ihrem eigenen Konto.
Kann ich das Anforderungsvolumen in der Formel verwenden?
Nutzen Sie gelieferte Impressionen. Nicht jede Anfrage wird zu einem Eindruck.
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